Kindred - Asmodae, Pandaemonium, Brusthonin.

(Background tiré de Forsaken World pour la race du même nom, remanié pour Aion) Il est une antique légende atréienne faisant état d'une jeune femme si belle qu'on la disait fille d'Aion lui-même: Shylia, une puissante daeva de la vie. Reconnue comme la plus belle femme d'Atréia, elle formait avec le noble humain Corvus (ou Herghevid selon les régions) le couple parfait. Pourtant, comme dans toute union de ce type, le temps jouait inexorablement en leur défaveur, ce que Shylia ne pouvait accepter, pas plus que la mort qui finit par emporter son bien-aimé. Elle chercha alors un moyen de rendre leur union éternelle et finit par le trouver: l'Etreinte Mythique. Ce procédé consistait à verser de son propre sang, contenant de l'essence de vie, dans le corps de Corvus pour lui conférer l'immortalité. C'est ainsi que Corvus devint le premier des Kindred, leurs descendants héritant à coup sûr du don de Shylia.

Unique race née à partir de l'Amour, les Kindred ont hérité des caractéristiques de leurs ancêtres: sensibles, délicats, ils sont prêts aux plus grands sacrifices au nom de cet amour. Leur apparence physique diffère légèrement de celle des humains, leur teint est généralement plus pâle et leurs pupilles sont d'un rouge vif. De par leur ancêtre commun, les Kindred se montrent de coutume pacifiques envers les humains, mais ces derniers, souvent jaloux de leur beauté et de leur immortalité ont fini par causer une scission entre leurs deux races. De fait, les Kindred vivent reclus,fortement unis mais à l'écart des humains.

Toutefois, et comme pour toute race, il apparut au sein de cette grande famille des extrêmistes, dont la crainte et la déception vis à vis de l'humanité s'était muée en haine farouche. Se détournant volontairement des principes élevés établis par Corvus, ils devinrent des chasseurs de l'ombre, décimant les populations humaines par villages entiers et détournant l'usage premier de l'Etreinte Mythique pour s'en servir comme moyen de punir et d'asservir les humains en les rendant à leur image. Du fait du caractère malsain de cet acte, les "copies" n'héritaient pratiquement d'aucun don de leurs bourreaux et se métamorphosaient rapidement en créatures hideuses et dépendantes du sang humain: les Vampires. Corvus bannit immédiatement les Kindred rebelles et les exila en Brusthonin où ne cessèrent de s'avilir, leur dépravation les conduisant à s'unir de force à des humains pour tenter d'engendrer une nouvelle race plus résistante que leurs piètres Vampires. On vit alors apparaître des Kindred de sang mêlé, héritant à la fois de l'apparence particulière des Kindred de sang pur et de la soif de sang intarissable des Vampires. Plusieurs de ces Kindred "imparfaits" fuirent Brusthonin et regagnèrent Pandaemonium où Corvius les accueillit à bras ouverts.

On distingue donc actuellement quatre branches distinctes chez les Kindred, les Vampires nés de l'Etreinte Mythique contre nature n'étant considérés par aucune de ces castes comme de véritables Kindred:

- Les Kindred de sang pur: Ce sont les descendants directs de Corvius et Shylia ainsi que leur progéniture, leurs unions n'ont jamais quittées le cadre du clan.

- Les Kilin: Kindred de sang mêlé ayant fui les Nacifeth et leur folie pour retrouver auprès des leurs des liens sains et le soutien nécessaire pour combattre leurs pulsions.

- Les Nacifeth: Il s'agit des sang pur renégats bannis de Pandaemonium et exilés en Brusthonin.

- Les Nakthi: Kindred de sang mêlé, ils partagent la même rancoeur envers les humains que leurs géniteurs, leur attribuant la cause de leur imperfection.

Le besoin de sang propre aux Kindred de sang-mêlé reste encore aujourd'hui une tare indélébile. Plusieurs rumeurs et légendes circulent quant aux effets de la morsure résultant de la satisfaction dudit besoin mais en voici les véritables caractéristiques:

- Le besoin de sang se fait ressentir de la même façon que la soif classique (déssèchement des lèvres et de la gorge notamment) mais agit sur le corps de la même façon qu'une faim violente et durable.

- La satisfaction de ce besoin, bien plus que la sassiété, apporte aussi une sensation d'extase intense plus ou moins prononcée selon les individus, pour le Kindred comme pour sa "victime".

- La "morsure" en elle-même ne tue pas, mais certains rapports font état de victimes vidées de leur sang par des Kindred n'ayant pu renoncer à temps à la volupté procuré par ce "baiser vampirique".

- La victime d'une morsure ne s'en rappelle généralement pas, seule demeure la profonde satisfaction souvent comparée à celle suivant une excellente relation intime.

- La morsure ne métamorphose pas systématiquement la victime en ce sens où elle est différente de l'Etreinte Mythique, celle-ci étant appliquable en deux cas particuliers: Pour répondre au voeu sincère de la victime de devenir Kindred à son tour, ou pour ravir un être des bras de la Mort, celui-ci se relevant Kilin ou Nakthi selon les sentiments profonds du Kindred exécutant l'Etreinte.

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